kaiyun中国网页版登录【环球网科技综合报道】3月25日报道,全球知名的元宇宙游戏平台Roblox在2025年游戏开发者大会(GDC)上震撼发布了一款名为Cube 3D的开源系统。这一系统以生成式人工智能(AI)技术为核心,旨在为广大的创作者提供一个更加高效、便捷的3D物体制作工具,推动创作的边界。
随着科技的快速发展,生成式AI越来越多地被应用于各个领域,这一次,Roblox借助这一前沿技术,给开发者们带来了新的创作契机。Cube 3D系统的主要功能之一是网格生成,即使该功能目前仍在测试阶段,但已经展现出其巨大的应用潜力。开发者们只需简单输入几句文字提示,Cube 3D便能迅速生成与之对应的3D模型。这样的能力,极大地简化了传统3D模型制作的复杂流程,让每位创作者都能专注于创意本身,而非繁琐的技术细节。
值得注意的是,Roblox计划在本周晚些时候正式开源Cube工具。这一举措意味着不仅仅是Roblox平台的用户可以尽享这一便捷工具,甚至那些未曾接触过Roblox的开发者,也可以基于此展开定制化的开发与创新。开源版本的Cube工具将充分支持开发者根据自身需求进行个性化设计,无论是开发插件还是使用个人数据集进行模型训练,操作都将变得更加简单易行。
这一重磅消息,无疑是在市场中掀起了波澜。Roblox方面对Cube工具的期待不仅在于提升创作者的工作效率,还特别突出了对独立开发者的关怀。Cube工具将为独立开发者提供一个强大的助手,助力他们完成更为复杂和大规模的项目。这样的助力,让越来越多有志于开发游戏的创作者能跨越技术瓶颈,充分发挥他们的创造力。
在游戏行业,创作门槛的降低往往意味着更多的参与者。Roblox的Cube 3D工具正是致力于营造一个更加开放、高效和富有创新性的开发环境。从某种意义上说,这一工具的推出可能会改变游戏开发的商业模式,赋能更多的小团队和独立开发者,鼓励他们打破传统游戏制作限制,创造出更加多元化的游戏体验。
总的来看,Roblox的Cube 3D工具并不仅仅是一个简单的3D建模工具,而是预示着游戏开发行业进入了一个全新的时代。随着开源工具的推出,我们可以预计,会有越来越多的创作者涌入这一平台,涌现出无数创新的想法和作品。这样的趋势必将推动整个游戏行业的持续进步与发展,期待未来有更多令人惊叹的创造在Roblox的舞台上上演。返回搜狐,查看更多